98大門BUG震方法

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rock2no - 98大門BUG震方法

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天地返後追加地雷震

31 陳可汗 夏爾米 比利 籃球
26B+24B+震
30F ANDI 拳擊手
26B+623B+震
29F 神樂 克利斯 哈迪倫 鎮元齋
44+天地返+震
28F 八神
44+623C+震 或 7/9A/B/C/D落地CD取消震 或 嵐之山超殺+24B+震
27F LEONA
26B*2+震
26F 日本隊 KING 蔡寶健 VICE 真吾
44+24B+震 或 24D+CD取消震 或 ABC+26B+震
25F 7+4 特瑞
幻影大跳CD落地CD取消震
24F 包子 柴周 拜仁
44+623B+震
23F 琢磨
嵐之山超殺 ABC 震
21F 良 克拉克 拉爾夫 火舞 KIM 瑪利 盧卡爾
天地返+CD取消震 或 嵐之山超殺*2+震
20F 麻宮 羅伯特 東丈
623C+CD取消震
19F 山崎龍二
小跳A/B/C/D落地CD取消震
16F 尤莉 ABC+5B+震
麥桌 抓天+震 _____________________________________________________________________
623B後追加地雷震

17F 克拉克
(慢一拍)5B+震
19F 草 火舞 真吾 山崎龍二
(對手非角落)前走5B+震(對手角落)5C+震
20F 尤莉 比利
2D+震
21F 八神 拉爾夫 麻宮 瑪利 克利斯 盧卡爾
44+震 或 MAX嵐之山超殺+震
22F 羅伯 東丈 良
(慢一拍)2D+震
24F KING 琢磨 7+4
5D+震
25F 包子 麥桌 VICE 拜仁
ABC+震
26F 夏爾米 蔡寶健
26B+震
27F 特瑞 ANDI
2C+震
29F 鎮元齋
623B+震
31F 大門 柴周 拳擊手 籃球
小跳A/B/C/D落地震
32F 陳可汗 紅丸 LEONA
623C+震
33F 哈迪倫
天地返+震
34F KIM
幻影大跳CD落地震
36F 神樂
623B+2D取消震

___________________________________________________________________

抓天或抓地後部分角色追加地雷震

1 草 紅丸 真吾 蔡寶健 KING 2D+震
2 LEONA 44+震
3 ANDI 拳擊手 5D+震
4 山崎龍二 CD取消震
5 鎮元齋 神樂 克利斯 哈迪倫 嵐之山超殺+震
6 陳可汗 夏爾米 比利 籃球 ABC+震

___________________________________________________________________

近身C投後部分角色追加地雷震

1 草 紅丸 真吾 44+震 或 MAX嵐之山+震
2 八神 嵐之山超殺+震
3 陳可汗 夏爾米 比利 籃球 26B+震
4 VICE 大門 蔡寶健 2D+震
5 ANDI 拳擊手 ABC+震

___________________________________________________________________

個別人物特殊追加地雷震

1VS麥桌 普通地獄極樂落超殺後+震
2VS鎮元債 MAX地獄極樂落超殺後+震
3VS琢磨 632146B/D後+震
4VS神樂 鎮元齋 中大門擋身後+5B+震
5VS比利 中大門擋身後+2D+震
thx:08: 不過想問下F係咩意思呀?

極限流 - 98大門BUG震方法

thx:08:
不過想問下F係咩意思呀?
F就系幀既意思,街機既時間一秒就等於50幀

rock2no - 98大門BUG震方法

F就系幀既意思,街機既時間一秒就等於50幀,幾多F的意思系講人物的起身時間要幾幀,各個人物既起身時間系唔同既
嘩.....thx 先.....不過如要記的話有牌記:28:

Tenshin Fans - 98大門BUG震方法

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